lunes, 11 de abril de 2011

Puesta en carga


Primero de todo, añado la localización de mi proyecto para que no haya problemas a la hora de desplazarse hacia él:





Es dificil de evaluar un juego de mesa a gran escala. Quizá lo que mejor mida su éxito es el entretenimiento y la diversión que causa a los participantes. Ignacio, César y yo pasamos un gran rato de risas con este juego, pero 3 personas no son suficiente sufragio como para saber si el juego es divertido. Por eso propongo como idea más aproximada a saber si es divertido o no el realizar una encuesta anónima a los participantes que jueguen. De este modo no habrá mentiras y aquel al que el juego le parezca aburrido no tendrá problemas en decirlo (al ser anónimo). Para evitar el ''amiguismo'' propongo a los profesores que traigan algunas personas totalmente imparciales que puedan opinar  negativamente (si asi se da el caso) sin sentir remordimientos. 

jueves, 7 de abril de 2011

Construcción de un prototipo

   Éste es el prototipo que he elaborado con la ayuda de Ignacio y César . Pese a que el objetivo era poner en práctica este juego con niños como hablé con mi colaboradora, vi necesario una primera toma de contacto: probar el juego por mi mismo y mis dos compañeros. Esta experiencia sirve para comprobar si el juego será atractivo y para considerar mejoras que tan solo se ven en la práctica. Dejo las fotos de todo el proceso (incluyendo la partida que jugamos). Siento la iluminación pero pensé que era una mejor opción realizar este prototipo-prueba por la noche para así trabajar de un modo mas tranquilo.






























lunes, 4 de abril de 2011

9.1 Unión entre superhéroes: estrategias comunes acciones propias


Éste es el mapa realizado junto a mi compañero Ignacio Ramos , localiza las necesidades,implicaciones y repercusiones de nuestros proyectos. El denominador común de ambos es sin duda el componente lúdico. Además de otras semejanzas, como ser ambas terrenos de similar tamaño en desuso, y de encontrarse relativamente cerca la una de la otra.

Como se puede leer en la leyenda, este mapa sitúa en alicante las necesidades (papelerias,tiendas de bricolaje y ''chinos'' , suficiente como para comprar el material necesario para mi proyecto), además de implicaciones (asociación de mi ayudante profesional, además de diferentes amistades) de mi proyecto de 'Juego de la oca'. Por último, como repercusiones he destacado únicamente el barrio Princesa Mercedes en general, pues creo que mi transformación en la tarima sin duda llamará la atención de los habitantes de este barrio, sobre todo de los más jóvenes.

Éste mapa me ha servido para conocer mejor mi proyecto y el de mi compañero, y poder elaborar de una manera más eficaz mi transformación en base a ello.

No puedo añadir qué voy a mejorar de mi prototipo pues la semana pasada no me fue posible realizar la transformación por motivos personales de los que ya informé. Espero que mi transformación de esta semana cumpla con los objetivos de la pasada y de la actual semana.

Información del prototipo: Juego de la oca en la tarima. Tablero no plano. se elevará por la tarima y volverá a bajar al suelo. Casillas en las que interviene la precisión intervendrán en el tablero. Materiales: papel, cinta de carrocero, cartón, pintura, y demás materiales.

jueves, 24 de marzo de 2011

Acuerdos entre profesionales - Conseguir superpoderes

El profesional que he decidido escoger para que me prestara su ayuda fue nada más y nada menos que mi hermana, licenciada en trabajo social. Creo que su ayuda puede ser muy útil:

jueves, 17 de marzo de 2011

Reseña propia

 Quizá fue por el interés hacia el entretenimiento (películas,libros.música..) mostrado en el inventario lo que hizo desembocar la transformación en algo relacionado con la música. Una tarima semi-abandonada ubicada en un parque público fue finalmente la elección.


La primera idea fue la de celebrar un concierto improvisado, sin previo aviso (como varios artistas ya han hecho) , intentando provocar así que la gente mirara y se interesara por sí misma en la tarima. El resultado no fue el esperado, quizá por error en el día y hora del concierto, o quizá por la completa desactualización del lugar. Por esto último la transformación ficticia supuso la posibilidad de actualizar la tarima dándole una nueva estructura mucho más atrayente y funcional, además de otros elementos que sirvieran para captar la atención de las personas que pasaran por allí.



Sin embargo la siguiente transformación real parece ir encaminada por otro lugar, algo más accesible y práctico, la idea del ajedrez a gran escala puede resultar atractiva pues está comprobado el interés de la sociedad por este juego y el hecho de jugar a una escala mayor y en una zona pública puede hacer de la tarima un punto de encuentro en la ciudad.



Reseña compañera

Ésta es la reseña que he elaborado sobre la transformación de mi compañera Rosa Pérez:






 Transformación de las cabinas telefónicas.Éste es el proyecto de Rosa Pérez pese a que en su inventario todo hacía indicar que podría ir encaminado al mundo del arte.


No era fácil transformar un objeto que tiene tan marcada su función, pero sin embargo Rosa encontró un nuevo uso: el de aseo personal, alejado de otros posibles usos que ya han sonado en los medios (enlace). Más tarde, en la transformación ficticia Rosa propone una valla formada por cabinas. Ésto supone un paso atrás en su transformación pues la cabina pierde su función y vuelve a ser un simple objeto inutilizado.


Considero que Rosa debería explicar detalladamente el funcionamiento de la cabina de aseo, ya que en este punto podría encontrarse con obstáculos, como por ejemplo el de cómo suministrar agua a las cabinas, si utilizaría un depósito, dónde se ubicaría...o de cómo situar esponjas sin que éstos fueran robado a diario.


Una vez haya dado solución a todos los posibles problemas, la transformación podría ser efectiva y suponer una gran ayuda sobre todo para las personas sin techo.